Je pensais à Civilization: Beyond Earth (série des Sid Meier's), mais c'est du TBT (turn by turn = tour à tour).
- Planetary Annihilation est très orienté guerre, et pas assez sur le développement de civilisation, économie, arbre de technologie...
- Warzone 2100 est aussi très axé sur le combat
- 0 A.D. est très bien pour un jeu bénévole & communautaire, mais il n'est pas *futuriste* (il ressemble beaucoup à la série Age of Empires), or le côté futuriste est précisément une chose primordiale que je cherche ici
- Il y a aussi Alpha Centauri, mais c'est aussi du turn-based, et le jeu sortie en 1999... les graphisme ne sont pas très "3D" (au mieux isométriques) ; même remarque pour la série "Earth" de jeux libres
- Cities: Skylines ne parle que du développement d'une ville
- Masters of the World est très orienté politique
- Tropico 5 ? (très orienté politique, de type dictateur)
- The Universim ne reste pas "sur Terre" ? (Avec Civilization: Beyond Earth, il semble quand même qu'il a l'air le plus proche de anno2070/2205)
Certes il existe Wine & PlayOnLinux (
https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=category&iId=126&sAction=view&sTitle=Browse+Applications ) , MAIS :
- on ne devrait pas être obligé·e de bidouiller pour jouer (jeu en NATIF)
- ce genre d'émulateur ou solution de virtualisation consomme des ressources, qui "empiètent" sur celles *réellement* necéssaires au jeu, et tout le monde n'a pas un PC avec 8 ou 16 GB de RAM + processeur à 2 ou 4 coeurs de 2.5 GHz chacun
- rien ne garantie la compatibilité, surtout si ta distro est autre-chose que Debian-based
- de nombreux autres gros jeux -gros au sens commercial ou de développement- ont bien montré que C'EST POSSIBLE de développer/éditer pour Linux